Nosolomusica

Voy a jugar al Monkey Island

Sí, aunque sea ahora, más vale tarde que nunca. ¿Y por qué ahora? Pues ni idea, creo que ya va siendo hora.

Monkey Island

Nunca cayó en mis zarpas ese juego. Y eso que en casa ha entrado desde Amstrad hasta Mac, he tenido bastantes ordenadores en los que he jugado a prácticamente todo: ‘Prince of Persia‘, ‘Supaplex‘, ‘Solomon’s key‘, ‘Prehistorik’, clásicos de Accolade, juegos de Larry, ‘Sim city 2000‘ (grandísimo), ‘Crystal caves‘, ‘Wolfenstein 3D‘, ‘Alone in the dark‘ y muchísimos otros. Por supuesto, clásicos de Lucasarts como ‘Indiana Jones: fate of Atlantis‘ y, posteriormente, el indescriptible ‘Grim fandango‘ (mi eterna pasión) los he añadido a mi lista de imprescindibles.

Pero jamás he tenido la oportunidad de jugar al ‘Monkey island‘. A pesar de la indecente cantidad de diskettes con los que he trapicheado y que han entrado y salido de mi casa, creo que nunca ha caído en mis zarpas este juego, no recuerdo que nadie me lo haya prestado o que nadie haya jugado a él en casa (mi padre y mi hermano han sido más fanáticos que yo).

Y ahora acabo de llegar a casa y he tropezado con este vídeo navegando por el Yutúf:

Y tan cansado estoy de leer lo grande que es este juego, que ya va siendo hora de que me ponga con él, y saber qué me he perdido todo este tiempo.

Saldrán nuevas equisboxes, nuevas plesteishons, nuevas wis y un montón de videojuegos de esos que sacan un 9 o un 10 en Meristation y Hobby Consolas. Y saldrán un montón de juegazos impresionantes, con gráficos cada vez mejores, con doblajes de alucine, con efectos especiales que serán la polla, y con guiones cinematográficos y campañas de publicidad insuperables. Seguro que serán espectaculares pero, dentro de muchos años, seguiré construyendo ciudades en ‘Sim city 3000‘, parques de atracciones con el ‘Rollercoaster tycoon 2‘ y bajándome clásicos abandonware. ¿Por qué? No tengo ni idea.

Hay algo que tienen estos juegos que jamás tendrán los nuevos. Puede que sea la independencia del mercado, el hecho de que ahora un juego se venda por 70 euros impide trabajar un guión original. Y con original no hablo de desastres generados por monstruos modificados genéticamente, ni armas nucleares, ni rumanos matando latin kings en Central Park, ni “juegos impresionantes”.

Las cifras de ventas de ‘Grim fandango’ o ‘Sim city’ al lado de las ventas de cualquier juego de videoconsola echan para atrás a los genios del videojuego cinematográfico para ordenador; un guión muy personal o demasiado elaborado (lo que yo interpreto como un juego que sólo se pasa con guía xD) compromete las ventas. O quizá me equivoco, quizá sea que los gráficos en tres dimensiones me echan para atrás. Creo que a mí los videojuegos me gusta tomármelos con calma, disfrutarlos como quien sorbe una copita de Martini.

En cualquier caso, algo pasa cuando sólo me han gustado los videojuegos ‘Dead or alive 4′ (el 4, ¿eh?), ‘Halo 3′ o ‘Viva piñata’ desde ‘Grim fandango’.Pero tampoco me han apasionado como lo han hecho los clásicos de Lucasarts.

La pista definitiva la vi hace tiempo en una ronda por Fnac: el ‘Indiana Jones: fate of Atlantis’ estaba a la venta por 15 euros, 15 años después. Ni siquiera 3, 5 o 10 euros: 15. Sólo 10 euros menos que un “clásico” de Xbox 360. Esto significa muchísimo. Es un mensaje esperanzador, ver ese juego a ese precio me dio algo de razón.

Todo esto dejémoslo en una opinión puramente personal. Cuando mi filmoteca y mi Itunes se componen principalmente de títulos del año de la polca y mi juego favorito ha cumplido 10 años, significa que soy un antiguo. Ya he llegado al punto de despreciar la Coca Cola y la Fanta para exigir Schweppes en los bares, ¿qué será lo próximo? ¿exigir en mi coche asientos de cuero con salpicadero de madera (de esas de los Mercedes de abuelaco) y una bola de ámbar en el freno de mano? Argfs!

Continuar

Lo que me interesa

El cine que me gusta

Ya no se hacen películas así.